لوگوی دیدیپر
شروع، نصب و منابع DDPER

منابع و شخصی‌سازی

دریافت اسکین (Skin)، اسکین بازی (Game Skin)، شکلک (Emoticon)، بافت مپ (Mapres) و Sound و راهنمای ساخت، نصب و مدیریت فایل‌های شخصی‌سازی DDPER.

آشنایی کامل

01

دریافت اسکین (اسکین (Skin))، اسکین بازی (اسکین بازی (Game Skin))، شکلک (شکلک (Emoticon))، بافت مپ (بافت مپ (Mapres)) و Sound و راهنمای ساخت، نصب و مدیریت فایل‌های شخصی‌سازی DDPER.

02

دانلود منابع موردنیاز

03

ساخت و نصب اسکین (اسکین (Skin))

04

نام‌گذاری و سازگاری فایل‌ها

منابع قابل دریافت

فایل‌های شخصی‌سازی DDPER شامل اسکین بازیکن (اسکین (Skin))، اسکین بازی (اسکین بازی (Game Skin))، اسکین شکلک‌ها (شکلک (Emoticon) اسکین (Skin))، تصاویر مپ (بافت مپ (Mapres)) و صداها هستند. هر فایل را در دسته خودش دانلود کن و نام فایل را بدون نیاز تغییر نده.

  • اسکین (Skin) ظاهر تی (Tee) را مشخص می‌کند و نام فایل همان نام قابل انتخاب داخل کلاینت است.
  • اسکین بازی (Game Skin) ظاهر سلاح‌ها و اجزای بازی را تغییر می‌دهد.
  • شکلک (Emoticon) اسکین (Skin) مجموعه شکلک‌ها و بافت مپ (Mapres) بافت‌های مورد استفاده در مپ را نگه می‌دارد.

نصب و انتخاب

فایل PNG یا بسته منبع را در پوشه متناظر داخل data یا پوشه کاربری کلاینت قرار بده، سپس در Settings بخش Assets یا تی (Tee) آن را انتخاب کن. اگر مورد تازه نمایش داده نشد، مسیر، پسوند و ساختار فایل را بررسی و کلاینت را یک‌بار دوباره اجرا کن.

  • از ساخت پوشه اضافه داخل مسیر مقصد جلوگیری کن.
  • برای بازگشت سریع، پیش از جایگزینی فایل فعلی نسخه پشتیبان بگیر.
  • اسکین معمولی قابل دریافت عمومی است؛ برای دیدن اسکین بازی (Game Skin) و شکلک (Emoticon) سفارشی، سایر بازیکنان نیز باید همان فایل را داشته باشند.

ساخت و سازگاری اسکین (Skin)

اسکین (Skin) باید PNG شفاف و مطابق قالب مورد انتظار Renderer باشد. جای Body، Feet، Hands، Eyes و Outline را تغییر نده و ابعاد قالب را حفظ کن. لبه‌های Alpha و کنتراست Outline را روی پس‌زمینه روشن و تیره آزمایش کن.

  • نام فایل را پس از انتشار تغییر نده.
  • Custom Color نباید جزئیات Body و Feet را از بین ببرد.
  • حقوق سازنده و اجازه استفاده از اجزای دیگران را رعایت کن.

پوشه تنظیمات و نسخه پشتیبان

در Windows با Win+R و واردکردن %APPDATA%\DDPER به پوشه تنظیمات DDPER برو؛ فایل اصلی settings_ddper.cfg است. برای DDPER از %APPDATA%\DDPER و settings_ddnet.cfg استفاده کن. این فایل‌ها تنظیمات، کنترل‌ها و میان‌بر (Bind)ها را نگه می‌دارند و جزو فایل‌های اسکین (Skin) نیستند.

  • پیش از نصب منابع یا تغییر گسترده تنظیمات، کلاینت را ببند و یک کپی تاریخ‌دار از Config بساز.
  • فایل‌های اسکین (Skin) و Asset را جدا از Config پشتیبان بگیر تا Reset تنظیمات باعث گم‌شدن منابع شخصی نشود.
  • Config یک کلاینت را بدون بررسی نام فرمان‌ها روی کلاینت دیگر جایگزین نکن.

راهنمای انجام کار

  1. پیش‌نیازها را آماده کن و تنظیمات را یک‌بار در محیط امن آزمایش کن.
  2. مراحل را به ترتیب انجام بده و بعد از هر تغییر نتیجه را بررسی کن.
  3. از تنظیمات فعلی نسخه پشتیبان نگه دار تا بازگشت آسان باشد.

نکات مهم

  • دانلود منابع موردنیاز
  • ساخت و نصب اسکین (Skin)
  • نام‌گذاری و سازگاری فایل‌ها
  • تنظیمات فیزیک هر مپ ممکن است متفاوت باشد؛ تغییر رفتار را همیشه با ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) بررسی کن.
  • برای یادگیری پایدار، ابتدا دقت و ریتم را درست کن و بعد سرعت را افزایش بده.

رفتار پیشرفته و جزئیات فنی

  • قبل از تغییر میان‌بر (Bind) یا فایل تنظیمات، از پوشه تنظیمات کلاینت (Client) نسخه پشتیبان بگیر.
  • فایل‌ها و فرمان‌های ناشناس ممکن است تنظیمات یا امنیت حساب را به خطر بیندازند؛ فقط محتوای قابل اعتماد را استفاده کن.
  • نام بازیکن داخل کلاینت (Client) باید با نامی که برای خدمات حساب و رنک استفاده می‌کنی دقیقاً هماهنگ باشد.