مکانیکهای اصلی بازی
جتپک (Jetpack)
گان را به نیروی رانش تبدیل میکند؛ شلیک خلاف جهت حرکت، سرعت ایجاد میکند.

آشنایی کامل
01
جتپک (Jetpack) شلیک تپانچه (Gun) را به نیروی رانش خلاف جهت نشانه تبدیل میکند.
02
قدرت رانش و فیزیک هوا ممکن است در ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) تغییر کند.
03
کنترل خوب جتپک (Jetpack) با شلیکهای کوتاه و اصلاح پیوسته انجام میشود.
تولید نیروی رانش
با جتپک (Jetpack)، شلیک تپانچه (Pistol) در خلاف جهت نشانه به تی (Tee) نیرو وارد میکند. شلیک رو به پایین ارتفاع و شلیک مایل حرکت ترکیبی افقی و عمودی میسازد.
- قدرت استاندارد جتپک (Jetpack) برابر ۴۰۰ است.
- تأخیر تپانچه (Pistol) ریتم تولید نیرو را محدود میکند.
- شلیک پالسی از نگهداشتن بیوقفه دقیقتر است.
کنترل پیشرفته
Gravity و سرعت فعلی باعث میشوند زاویه ثابت همیشه ارتفاع ثابت نسازد. نزدیک سقف یا متوقفکننده (Stopper) باید پیش از رسیدن، رانش را کاهش داد.
- A و D برای اصلاح افقی همزمان استفاده میشوند.
- در ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) قدرت و Gravity را دوباره بسنج.
- ذخیره پرش هوایی (Air Jump) امکان بازیابی خطا را بیشتر میکند.
روش اجرا
- برای بالا رفتن پایین را هدف بگیر.
- شلیک را پالسی کن تا ارتفاع ثابت بماند.
- همزمان با A و D مسیر افقی را اصلاح کن.
نکات مهم
- تنظیمات فیزیک هر مپ ممکن است متفاوت باشد؛ تغییر رفتار را همیشه با ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) بررسی کن.
- برای یادگیری پایدار، ابتدا دقت و ریتم را درست کن و بعد سرعت را افزایش بده.
رفتار پیشرفته و جزئیات فنی
- محدوده برخورد (Hitbox) ظاهری تی (Tee) با محدوده واقعی برخورد و قلاب (Hook) دقیقاً یکسان نیست؛ برای تمرین میتوان نمای فیزیکی (Entities) و نمایش Fat اسکین (Skin) را فعال کرد.
- مقادیر پیشفرض فقط مبنا هستند. ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) یا تنظیمات مپ میتوانند Gravity، شتاب، سرعت، برد قلاب (Hook) و قدرت سلاح را تغییر دهند.
- پیشبینی کلاینت (Client) باعث نمایش نرمتر حرکت میشود، اما نتیجه نهایی همیشه توسط سرور (Server) تأیید میشود؛ در Ping ناپایدار زمانبندی را محافظهکارانهتر انجام بده.
