تکنیکهای پایه و حرفهای
پرواز با شاتگان (Shotgun Fly)
استفاده از کشش Beam شاتگان و بازتاب دیوار برای نگهداشتن تی (Tee) در هوا.
آشنایی کامل
01
پرواز با شاتگان (Shotgun Fly) از کشش پرتو بازتابی برای نگهداشتن یا حرکت تی (Tee) در هوا استفاده میکند.
02
پرتو تی (Tee) را به سمت محل شلیک یا آخرین نقطه بازتاب میکشد.
03
زاویه درست با سرعت عمودی دائماً تغییر میکند.
مبدأ کشش و زاویه متغیر
Beam بازتابی تی (Tee) را به آخرین نقطه Bounce میکشد. برای نگهداشتن ارتفاع، نقطه بازتاب باید با سرعت عمودی تی (Tee) پیوسته اصلاح شود.
- هنگام بالا رفتن و پایین آمدن زاویه یکسان جواب نمیدهد.
- پرش (Jump) یا پرتاب (Throw) سرعت اولیه مفید میسازد.
- بازتاب گوشهای امکان بازیابی هنگام سقوط را میدهد.
روش اجرا
- سطح بازتاب مناسب را پیدا کن.
- با پرش (Jump) یا پرتاب (Throw) سرعت اولیه بساز.
- در هر شلیک زاویه را بر اساس بالا یا پایین رفتن تی (Tee) اصلاح کن.
نکات مهم
- تنظیمات فیزیک هر مپ ممکن است متفاوت باشد؛ تغییر رفتار را همیشه با ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) بررسی کن.
- برای یادگیری پایدار، ابتدا دقت و ریتم را درست کن و بعد سرعت را افزایش بده.
رفتار پیشرفته و جزئیات فنی
- هر تکنیک را ابتدا به نقشهای جدا تقسیم کن؛ Driver، Hammerer و تی (Tee) حملشده نباید همزمان چند اصلاح بزرگ انجام دهند.
- نمایش کلیدهای فشردهشده، نمای فیزیکی (Entities) و یک مپ تمرینی برای پیدا کردن Tick درست مفید است.
- Strong/قلاب ضعیف (Weak Hook)، برخورد بازیکنان (Collision)، Ping و ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) میتوانند ریتم یک تکنیک را تغییر دهند؛ یک ریتم ثابت برای همه مپها وجود ندارد.
