لوگوی دیدیپر
سلاح‌ها و کاربرد آن‌ها

تپانچه (Gun)

سلاح پیش‌فرض دوربرد؛ برای ارتباط، فعال‌کردن Switch و با جت‌پک (Jetpack) برای حرکت استفاده می‌شود.

آیکن تپانچه (Gun)

آشنایی کامل

01

تپانچه (Gun) سلاح دوربرد پیش‌فرض با پرتابه مستقیم است.

02

تأخیر استاندارد شلیک آن حدود ۱۲۵ میلی‌ثانیه است.

03

در حالت جت‌پک (Jetpack)، شلیک نیروی رانش در خلاف جهت ایجاد می‌کند.

پرتابه و کاربرد

تپانچه (Pistol) همراه چکش (Hammer) سلاح اولیه است. پرتابه مستقیم حرکت می‌کند و برای فعال‌کردن هدف‌ها، علامت‌دادن به هم‌تیمی و در حالت جت‌پک (Jetpack) برای جابه‌جایی استفاده می‌شود.

  • تأخیر شلیک (Fire Delay) استاندارد ۱۲۵ میلی‌ثانیه است.
  • برای هدف متحرک باید زمان رسیدن پرتابه پیش‌بینی شود.
  • کاشی (Tile)ها می‌توانند سلاح را غیرفعال، فعال یا حذف کنند.

پیداکردن زاویه

تپانچه (Pistol) برخلاف لیزر (Laser) بازتاب ندارد، بنابراین باید مسیر مستقیم و فاصله زمانی پرتابه را حساب کرد. برای نشان‌دادن یک نقطه به هم‌تیمی، از شلیک کوتاه و واضح استفاده کن و مسیر عبور او را نبند.

  • در فاصله زیاد، جلوتر از تی (Tee) متحرک شلیک کن.
  • سرعت و Curvature پرتابه می‌تواند در ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) تغییر کند.
  • نشانگر هدف (Crosshair) فقط جهت اولیه را نشان می‌دهد و حرکت هدف را پیش‌بینی نمی‌کند.

ارتباط بدون Chat

بازیکنان از تپانچه (Pistol) برای اشاره به مسیر، کاشی (Tile)، نوبت حرکت یا اعلام آمادگی استفاده می‌کنند. یک شلیک معمولاً اشاره است و شلیک‌های پیاپی می‌توانند هشدار یا درخواست توجه باشند؛ معنی دقیق به موقعیت بستگی دارد.

  • به تی (Tee) انجماد (Freeze)شده بی‌هدف شلیک نکن؛ تپانچه (Pistol) او را رفع انجماد (Unfreeze) نمی‌کند.
  • علامت‌دادن را کوتاه نگه دار تا با دستور حرکت اشتباه نشود.
  • Emote همراه شلیک می‌تواند منظور را روشن‌تر کند.

رفتار پیشرفته و جت‌پک (Jetpack)

در حالت عادی تپانچه (Pistol) به تی (Tee) نیروی حرکتی DDRace نمی‌دهد. با جت‌پک (Jetpack) هر شلیک نیرویی خلاف جهت نشانگر هدف (Crosshair) به شلیک‌کننده وارد می‌کند و از همان تأخیر شلیک (Fire Delay) و Tuneهای تپانچه (Gun) استفاده می‌کند.

  • gun_fire_delay ریتم رانش را تعیین می‌کند.
  • jetpack_strength مقدار نیروی هر شلیک را مشخص می‌کند.
  • نگه‌داشتن Fire شلیک را در اولین Tick مجاز تکرار می‌کند.

نمونه‌های تصویری اجرا

رفتار تپانچه؛ نمونه اول (Pistol)نمونه ویدئویی رسمی برای مشاهده زمان‌بندی، زاویه و نتیجه اجرای حرکت.
رفتار تپانچه؛ نمونه دوم (Pistol)نمونه ویدئویی رسمی برای مشاهده زمان‌بندی، زاویه و نتیجه اجرای حرکت.

مشخصات فنی

نوع
پرتابه مستقیم
تأخیر شلیک (Fire Delay)
۱۲۵ میلی‌ثانیه
قدرت جت‌پک (Jetpack)
۴۰۰
تجهیز اولیه
بله

دریافت، حذف و فعال‌سازی

  • تپانچه (Pistol) همراه چکش (Hammer) سلاح شروع است.
  • کاشی (Tile)های تپانچه (Gun) می‌توانند جت‌پک (Jetpack)، تپانچه تلپورتی (Tele Gun) یا محدودیت استفاده را فعال کنند.
  • مهمات آن در DDRace معمولاً محدود نیست، مگر مود یا تنظیم سرور رفتار دیگری تعیین کند.

روش اجرا

  1. برای جت‌پک (Jetpack)، نشانگر را خلاف جهت حرکت بگیر.
  2. شلیک‌های کوتاه برای کنترل ارتفاع دقیق‌ترند.
  3. برای Switchها مسیر مستقیم و زمان حرکت پرتابه را در نظر بگیر.

نکات مهم

  • تنظیمات فیزیک هر مپ ممکن است متفاوت باشد؛ تغییر رفتار را همیشه با ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) بررسی کن.
  • برای یادگیری پایدار، ابتدا دقت و ریتم را درست کن و بعد سرعت را افزایش بده.

رفتار پیشرفته و جزئیات فنی

  • نگه‌داشتن Fire در سلاح‌های خودکار باعث شلیک در اولین زمان مجاز می‌شود و برای 1-Tick رفع انجماد (Unfreeze) کاربرد دارد.
  • پرتو شاتگان (Shotgun) و لیزر (Laser) بعد از برخورد به دیوار با مکث بسیار کوتاه بازتاب می‌کند؛ محل آخرین بازتاب در جهت نیروی شاتگان (Shotgun) مهم است.
  • مقادیر جدول استاندارد هستند و مپ‌ساز (Mapper) می‌تواند آن‌ها را در ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) تغییر دهد.