نینجا (Ninja)
قدرت ویژه (Power-up) زماندار با جهش سریع (Dash) سریع؛ هنگام جهش سریع (Dash) به تی (Tee)های مسیر نیرو وارد میکند.

آشنایی کامل
نینجا (Ninja) یک قدرت ویژه (Power-up) زماندار است و سلاح فعلی را موقتاً با جهش سریع (Dash) جایگزین میکند.
هنگام جهش سریع (Dash) با سرعت زیاد در خط مستقیم حرکت میکنی و تی (Tee)های مسیر ضربه میخورند.
تا پایان هر جهش سریع (Dash) امکان تغییر جهت وجود ندارد؛ جهت جهش سریع (Dash) بعدی با نشانگر تعیین میشود.
جهش سریع (Dash) و زمان قدرت ویژه (Power-up)
نینجا (Ninja) سلاح معمولی دائمی نیست؛ قدرت ویژه (Power-up) زمانداری است که با Fire یک جهش سریع (Dash) مستقیم اجرا میکند. در جهش سریع (Dash) جهت قفل است و تی (Tee)های مسیر ضربه و Knockback میگیرند.
- جهت هر جهش سریع (Dash) پیش از شروع از نشانگر گرفته میشود.
- تأخیر شلیک (Fire Delay) استاندارد نینجا (Ninja) برابر ۸۰۰ میلیثانیه است.
- پس از پایان مدت، سلاح قبلی بازمیگردد.
کنترل مسیر
محل پایان جهش سریع (Dash) باید پیش از شلیک دیده شود، چون اصلاح وسط حرکت ممکن نیست. در راهروهای باریک، زاویه کوچک اشتباه به انجماد (Freeze) یا دیوار ختم میشود.
- میان جهش سریع (Dash)ها با حرکت عادی موقعیت را اصلاح کن.
- برخورد بازیکنان (Collision) با تی (Tee)ها میتواند مسیر بعدی را تغییر دهد.
- Tuneهای مپ ممکن است رفتار استاندارد را تغییر دهند.
جهش سریع (Dash) از تلپورت (Teleporter)
اگر مسیر جهش سریع (Dash) وارد Tele شود، ادامه حرکت به نوع Tele، سرعت حفظشده و جهت خروجی وابسته است. ورودی جهش سریع (Dash) تا پایان همان حرکت جهت جدید نمیگیرد، بنابراین مقصد باید پیش از فعالسازی شناخته شود.
- Teleهای مختلف سرعت را یکسان حفظ نمیکنند.
- خروجی نامطمئن میتواند جهش سریع (Dash) را به انجماد (Freeze) هدایت کند.
- نمای فیزیکی (Entities) شماره و نوع Tele را نشان میدهد.
ویژگیهای پیشرفته
جهش سریع (Dash) برای چند Tick حرکت ثابت میسازد و تی (Tee)های برخوردکرده را فقط یکبار در هر جهش سریع (Dash) هدف میگیرد. پس از پایان جهش سریع (Dash)، کنترل عادی و سرعت باقیمانده دوباره روی تی (Tee) اعمال میشوند.
- نینجا (Ninja) میتواند از انجماد (Freeze) یک کاشی (Tile) در شرایط مناسب عبور کند.
- ninja_fire_delay فاصله جهش سریع (Dash)های مجاز را تعیین میکند.
- کاشی (Tile) Remove یا پایان مدت قدرت ویژه (Power-up)، نینجا (Ninja) را میگیرد و سلاح قبلی را برمیگرداند.
نمونههای تصویری اجرا
مشخصات فنی
- نوع
- قدرت ویژه (Power-up) و جهش سریع (Dash)
- تأخیر شلیک (Fire Delay)
- ۸۰۰ میلیثانیه
- مسیر
- خط مستقیم
- کنترل حین جهش سریع (Dash)
- غیرفعال
دریافت، حذف و فعالسازی
- نینجا (Ninja) یک آیتم دریافتی (Pickup) زماندار است و جای سلاح فعال را موقتاً میگیرد.
- کاشی (Tile) Remove میتواند آن را پیش از پایان زمان حذف کند.
- پس از اتمام قدرت ویژه (Power-up)، کنترل سلاحهای معمول بازمیگردد.
روش اجرا
- پیش از جهش سریع (Dash) مسیر و محل پایان را بررسی کن.
- برای عبور دقیق، نشانگر را ثابت و سپس شلیک کن.
- میان جهش سریع (Dash)ها موقعیت را اصلاح و برای حرکت بعدی آماده شو.
نکات مهم
- تنظیمات فیزیک هر مپ ممکن است متفاوت باشد؛ تغییر رفتار را همیشه با ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) بررسی کن.
- برای یادگیری پایدار، ابتدا دقت و ریتم را درست کن و بعد سرعت را افزایش بده.
رفتار پیشرفته و جزئیات فنی
- نگهداشتن Fire در سلاحهای خودکار باعث شلیک در اولین زمان مجاز میشود و برای 1-Tick رفع انجماد (Unfreeze) کاربرد دارد.
- پرتو شاتگان (Shotgun) و لیزر (Laser) بعد از برخورد به دیوار با مکث بسیار کوتاه بازتاب میکند؛ محل آخرین بازتاب در جهت نیروی شاتگان (Shotgun) مهم است.
- مقادیر جدول استاندارد هستند و مپساز (Mapper) میتواند آنها را در ناحیه تنظیم فیزیک (Tune Zone) تغییر دهد.
